01

첫 친구 선택

회원가입 전에도 첫 펫을 골라 체험할 수 있어요. 여섯 종 중 한 마리를 선택하고 이름을 지어 주세요. 첫 전투가 끝난 뒤 가입하면 같은 체험 세션의 기록을 이어받습니다. 새로 추가되는 펫은 야생 포획이나 알 부화로 만나요.

02

HP와 MP

HP는 체력, MP는 기술에 사용하는 자원이에요. HP가 0이면 전투할 수 없고, 필요한 MP가 부족하면 그 기술을 쓸 수 없어요. 직접 선택은 배운 기술을 고르는 방식이며, 자동 선택은 MP가 부족할 때 기본 공격을 사용합니다. 휴식 또는 회복약으로 회복하지만, 패배한 펫은 반드시 방에서 휴식해야 해요.

03

공용 사냥터와 전투

사냥터에서 다른 이용자와 함께 탐험해요. 야생 펫은 정해진 위치에서 만나며 싸우기·도망가기를 고를 수 있어요. 싸우기 전에 출전할 내 펫을 직접 선택합니다. 다른 이용자가 포획한 펫은 10분 뒤 돌아오고, 포획하지 않았다면 계속 만날 수 있어요. 패배 후에는 상대의 남은 HP를 유지한 채 다른 펫으로 이어서 싸울 수 있습니다.

04

펫볼과 알

처음에는 펫볼 0개로 시작해요. 야생 전투에서 승리하면 펫볼 1개를 받고, 같은 화면에서 10분 동안 최대 3번 포획을 시도할 수 있어요. 한 번에 펫볼 1개를 사용하며 표시된 확률로 결과가 정해집니다. 알은 사냥터 상점에서 구매한 뒤 ‘내 펫’의 알 보관함에서 부화를 시작해요.

05

동행 펫과 돌봄의 방

보유한 모든 펫이 자동으로 동행해요. HP가 0이거나 휴식·훈련 중인 펫은 싸울 수 없어요. 포만감·청결·행복 중 하나라도 30 미만이면 전투를 거부합니다. 밥 주기·씻기기·청소·놀아주기로 돌봐 주세요. 돌봄 효과와 삐진 마음은 서서히 회복되므로 한 번 돌봤다고 즉시 전투에 복귀하지는 않아요. 펫마다 방이 따로 있고, 이름 변경은 ‘내 펫’에서 해요.

06

휴식하기와 깨우기

돌봄의 방이나 ‘내 펫’에서 휴식하기를 누르면 실제 쉬는 시간에 비례해 HP·MP가 회복돼요. 언제든 깨울 수 있고, 둘 다 100%가 되면 자동으로 깨어납니다. 이미 모두 회복된 펫은 휴식하지 못해요. 패배한 펫은 방에서 쉰 뒤 HP가 회복되어야 다시 싸울 수 있습니다. 전투 가능한 펫이 없으면 사냥터 입장이 제한돼요.

07

알을 돌보는 24시간

부화는 24시간 걸려요. 난방·환기·조명을 조절하고 닦아주기로 돌봐 주세요. 10시간 동안 돌보지 않으면 부화에 실패합니다. 페이지를 방문하기만 하는 것으로는 돌봄이 기록되지 않아요. 보관함의 알은 부화를 시작할 때부터 시간이 흐릅니다. 돌봄 스타일에 따라 태어나는 펫이 달라져요.

08

진화와 기술

기본 모습에서는 기술 2개, 20레벨 첫 진화 후 4개, 50레벨 최종 진화 후 5개를 사용해요. 다섯 번째 기술은 궁극기입니다. 최고 레벨은 99이며 자신보다 높은 레벨의 상대에게 승리하면 더 많은 경험치를 얻습니다. 속성과 동물 상성은 각각 유리 1.6배·불리 0.65배이며, 기술 피해에는 두 배율을 곱해 적용해요.